• 2080 - Ein Adventure entsteht

  • Dec 28 2022
  • Duración: 2 h y 1 m
  • Podcast

2080 - Ein Adventure entsteht  Por  arte de portada

2080 - Ein Adventure entsteht

  • Resumen

  • Wir entwickeln seit geraumer Zeit an einem Point and Click Adventure und berichten über unsere Erfahrungen, beschreiben unsere Tools und Techniken. Das Spiel heißt 2080 und es existiert zur Zeit ein spielbarer Prototyp, der ca. die ersten 5 Minuten des Spiels umfasst. Wir haben diesen Prototypen als technische Machbarkeitsstudie und zum Testen unserer Tools gebaut und sprechen nun darüber, welche Pläne wir eigentlich hatten, was wir jetzt vorhaben und wie wir bei der Entwicklung vorgegangen sind. Hier findet ihr unsere Demo: 2080 Demo Spielen -- Der Schnack Dialog-Editor -- -- Unsere erste Szene in Spine -- -- Eindrücke aus dem Spiel -- -- Links -- - Spine 2D Animation für Spiele (http://de.esotericsoftware.com/) - JNGL - Just a neat Game Library (https://bixense.com/jngl/) - Lua Skriptsprache (https://www.lua.org/) - Der A* Algorithmus - ElectronJS (https://www.electronjs.org/) - Indie Treff Hamburg (https://www.gamecity-hamburg.de/de/events/indie-treff-weihnachtsfeier-2022/) - Rhubarb Lip Sync (https://github.com/DanielSWolf/rhubarb-lip-sync) - Blender (https://www.blender.org/)
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