Episodios

  • 12.Lâcher prise
    Mar 1 2024
    Avec l’aide d’Isabelle et des robots, Sao Mai, et ses amies tentent le tout pour le tout pour sauver le village menacé par la tempête et pour restaurer l’équilibre des gouttes dans la mine. Mais la structure est trop instable et le plafond menace de tomber à tout instant, forçant les jeunes à devoir quitter la mine et à laisser Lumen et Décibel faire leur travail de gardien. Or, ce n’est toutefois pas la seule leçon de laisser-aller que Sao Mai emportera avec elle, dans sa nouvelle maison.
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    21 m
  • 11.Le vieux phare
    Mar 1 2024
    Alors que Sao Mai et ses amies cherchent désespérément la cabane d'une sorcière, elles font plutôt la rencontre d’Isabelle Hisaichi, une gentille dame qui leur révèle l'existence de robots gardiens capables de contenir des particules énergétiques mystérieuses. Ensemble, elles élaborent un plan pour ramener toutes les gouttes vers la mine grâce au vieux phare. Cependant, une perturbation inattendue survient, laissant la bande dans l'incertitude quant au sort d'Isabelle de Lumen et Décibel.
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    18 m
  • 10.Opération réanimation
    Mar 1 2024
    Tout est fini pour Sao Mai : le déménagement aura lieu peu importe et elle a trahi la confiance de tout le monde. Si seulement elle pouvait au moins réparer ses erreurs… Mais oui! Il est encore temps de sauver Décibel, il suffit de récupérer les gouttes éparpillées partout dans le village dans les objets que Sao a réparés et de se rendre à la mine. Un défi trop périlleux pour Sao toute seule. Si seulement ses amies pouvaient l’aider… Accepteront-elles de se joindre à l’opération réanimation?
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    17 m
  • 9.Le coeur de la tempête
    Mar 1 2024
    Sao Mai est bien décidée à annuler le déménagement familial en bravant la tempête pour tenter de récupérer des gouttes de lumière dans la mine. Mais l'orage a fragilisé la structure souterraine. Aveuglée par sa détermination, Sao Mai laisse tout derrière : la mine effondrée, Lumen, Décibel et Vanja et poursuit sa quête désespérée des gouttes seule, dans la tempête qui redouble d’ardeur. Mais voilà qu’au bord de la pente Belleau, elle aperçoit une ombre menaçante qui la guette...
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    17 m
  • 8.Orage au QG
    Mar 1 2024
    Alerte rouge! Bill Viger, le garde-chasse, se doute que quelque chose cloche et a l’intention de venir inspecter la mine. Pas de panique, Sao Mai a un plan pour protéger leur quartier général. Mais la mine n’est pas la seule chose à laquelle Sao devrait faire attention… Son amitié avec Amaryllis s’assombrit, tout comme les nuages épais qui recouvrent l’Anse-au-Renard.
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    17 m
  • 7.Code rouge à l’horizon
    Mar 1 2024
    Grâce aux gouttes et à l’aide de Vanya et d’Amaryllis, la réparation d’objets électroniques avance vite. Sao est convaincue de faire une différence dans l’atelier de son père. Sauf qu’en priorisant cette tâche, elle délaisse de plus en plus Décibel et sa promesse de le réveiller. La friction monte entre les filles, qui n’ont pas le choix d’évacuer la mine à cause d’un tremblement de terre. Que se passe-t-il à l’Anse-au-Renard? La nature semble se déchaîner depuis quelque temps…
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    17 m
  • 6.La brèche
    Mar 1 2024
    En parlant avec son petit frère Minh, Sao Mai a la confirmation que les gouttes ont le pouvoir de réparer les objets électroniques… et même de les rendre plus performants! Le problème, c’est qu’elles ont épuisé les gouttes contenues dans sa gourde et que Lumen et son ami sont toujours inanimés dans la mine. Les filles n’ont pas le choix : elles doivent s’aventurer dans les profondeurs rocheuses afin de trouver la source des gouttes. Et si, en plus de découvrir une brèche lumineuse, les trois amies levaient le voile sur ce qui pourrait potentiellement empêcher la famille de Sao Mai de déménager?
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    18 m
  • 5.Coeur-circuit
    Mar 1 2024
    Les gouttes de lumière sont belles et bien réelles… Et elles ont un lien étrange avec le coeur de cristal de Lumen, mais aussi avec les objets électroniques, Sao Mai en est certaine. Cependant, avant de pouvoir creuser ses hypothèses plus loin, Sao Mai doit aider Lumen à réanimer son ami en utilisant cette fois le courant électrique de la mine. Sauf que… disons que ça ne se passe pas comme prévu et qu’au lieu d’avoir deux robots éveillés en face d’elles, les filles se retrouvent avec une panne électrique, deux robots inanimés au sol et la bande à Shawn à leur trousse.
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    20 m