Episodios

  • Crash 5 è crashato, Concord delude e Nintendo come gli sbirri
    Jul 17 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    Ogni volta che Scibetta usa i privilegi della ka$ta poi il giochino vittima del suo interesse si rivela essere nammerda. Concord non fa eccezione, e siamo tutti concord col fatto che non se ne sentiva il bisogno. Di un Crash Bandicoot 5 forse invece sì, ma Microsoft è di un avviso molto diverso. Spazio anche […]
    Más Menos
    51 m
  • DLC #85: Una Half Life fa – il 1998 nei videogiochi
    Jul 15 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    Com’era la vita nel 1998? E chi stracazzo se lo ricorda, c’avevo 7 anni e l’unico ricordo decente che ho dell’epoca è che da IP col pieno di benza (c’era ancora la rossa) regalava le figurine della nazionale. Credo di aver fatto a botte con mio cugino per chi doveva tenersi Baggio. A parte questo […]
    Más Menos
    Menos de 1 minuto
  • È ridicolo che non stiamo parlando di BOTSU (rece?)
    Jul 10 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    La discoverability ti incula a sangue. Immagina di aver sviluppato questo gioco fichissimo che spaccherebbe i culi su Twitch e farebbe i soldi con le carriole, se solo la gente sapesse che esiste. Immagina di dover competere non solo con le major release di quelli coi soldi o con i giochini che le Annapurna e le Devolver (e ultimamente pure le EA e le Ubisoft) usano per fare indiewashing, ma pure con una tonnellata di merda che ogni giorno esce su Steam. Perché sì, il mese scorso è diventato virale il giochino dove dovevi cliccare la banana, e invece di BOTSU si parla solo noi stronzi. Ed è un problema.
    Más Menos
    21 m
  • Ep. 171: La bolla degli SlayTheInspired
    Jul 8 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    Cosa sono gli SlayTheInspired? È un’etichetta del cazzo inventata dal giornalismo dei giochini per identificare i cloni di Slay The Spire, protagonista tutt’oggi di una gigantesca bolla all’interno del game dev (leggasi: escono giochi ispirati a Slay The Spire a profusione). L’etichetta è del cazzo esattamente come tutte le etichette di questo tipo che settano un contesto dai confini poco chiari, un po’ come con “soulslike” che non si capisce mai se un gioco ci rientra o no (e infatti qualcuno ci mette pure Stellar Blade). E in realtà posso dire che l’ha coniata il giornalismo dei giochini solo perché l’ho inserita per il LOL in uno speciale su The Games Machine.
    Más Menos
    52 m
  • Monografia: Paper Mario Merola
    Jul 3 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    Questo episodio è stato realizzato grazie alla fresca™ gentilmente elargita da chi si incula Gameromancer tramite Patreon. Se ti piace quello che facciamo, il modo migliore per mostrare un po' d'amore è non querelarci. Poi in effetti vengono i soldi. ---- Da Paper Mario a Mario Merola è un attimo. Nel senso che davanti al remake per Switch del secondo capitolo della serie (uscito su GameCube giusto giusto 20 anni fa) la nostalgia meroliana è praticamente d'obbligo. Anche perché Il Portale Millenario è ricordato come il capitolo con il cazzo più duro della serie, e forse lo è un po' a torto per le solite questioni di purismo della razza del JRPG che vengono fuori ad ogni uscita di un JRPG.
    Más Menos
    45 m
  • DLC #84: Kojima Ergo Sum: Metal Gear Solid 2
    Jul 1 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    Metal Gear Solid 2 è uno dei giochi più avvenieristici della sua generazione. Al punto che a volte rinuncia ad essere un gioco per diventare una meta-riflessione sul videogioco. Tutto questo nel 2001 e con il sequel di una delle cose più amate uscite sulla prima PS1, giusto per rimarcare quanto Kojima c’abbia una nerchia […]
    Más Menos
    59 m
  • Sull’orlo del Balatro (rece?)
    Jun 26 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    Balatro mi ha spinto sull’orlo del baratro. Non ci avevo onestamente capito un cazzo, quando ho giocato la demo allo Steam Fest di gennaio. Sembrava il solito roguelike-deck-builder un po’ del cazzo, con la gimmick delle carte da poker e poco altro da dire. Mi prendo solo il 60% della colpa, perché il tutorial del […]
    Más Menos
    32 m
  • Ep. 170: Like Skyrim with Funs
    Jun 24 2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon
    ++ALLERTA PUNTATA DA GALERA++ Un videogioco “divertente” è – o meglio, ha – un valore? Che vuol dire “divertente”? Perché ancora oggi è uno dei parametri fondamentali a cui ruota attorno tutta la cosa videoludica, soprattutto quando parliamo di critica?
    Más Menos
    52 m