Episodios

  • Sourcecast del 3 Luglio 2024
    Jul 4 2024

    Oggi si parla di - Fromsoftware al centro del review bombing causa difficoltà del DLC... ma che scherziamo? - Resident Evil 9 avrà al comando lo stesso director del 7, è un bene o un male? - i remake di Assassin's Creed sono realtà, solo che ancora non si sa quali saranno (Ezio, hello?) - Stellar Blade fa un milione di copie vendute e per qualche motivo... è poco? - Beyond Good & Evil 2 ... sorpresa! Esiste ancora - il produttore della serie Metal Gear Solid “non vorrebbe niente di meglio” che lavorare di nuovo con Hideo Kojima... e chi non lo vorrebbe? - in arrivo l'open beta di Concord, tra utenza interdetta a priori e curiosi che l'attendono davvero ---- #gamesourceit #eldenring #shadowoftheerdtree #fromsoftware #tombraider #stellarblade #residentevil #capcom #assassinscreed #beyondgoodandevil ----

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    1 h y 54 m
  • Dragon Quest III HD-2D PROVATO - Tanto potenziale, con qualche incertezza
    Jun 18 2024

    Testo: Jgor Masera

    VO: Enrico Andreuccetti

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    5 m
  • Senua's Saga Hellblade II AUDIOREVIEW - Il Rinascimento di Xbox
    May 21 2024

    Nel 2017 lo studio indipendente britannico Ninja Theory regalava al pubblico Hellblade Senua's Sacrifice: un'avventura atipica dalle tinte dark fantasy, caratterizzata da una commistione di influenze tra cultura celtica e mitologia norrena. Un setting del genere rappresentava però solamente un palcoscenico per trattare, con un approccio nuovo, un disturbo psichiatrico come la psicosi.


    Al di là della professionalità e sensibilità con cui è stata "messa in scena" questa tematica, il gioco ha fatto breccia nei cuori e nelle menti di moltissimi utenti grazie a una protagonista e una vicenda di grande spessore. Ecco perchè due anni dopo, durante i TGA 2019, l'annuncio di Senua's Saga Hellblade II ha generato una grandissima attesa.

    A quattro anni di distanza Ninja Theory, che nel frattempo è passato da studio indipendente a tassello di pregio degli Xbox Game Studios (dopo l'acquisizione compiuta da Microsoft nel 2018), rende disponibile su console Xbox e PC, esclusivamente in formato digitale, l'atteso sequel delle gesta di Senua.

    Posso definirlo, senza troppi giri di parole, il titolo più ambizioso e dal budget più elevato di sempre realizzato dallo studio di Cambridge e oggi, grazie a un codice download fornitoci da Xbox, dimenticando rumor, ipotesi e quant'altro, è possibile finalmente parlare concretamente, dopo averci giocato a fondo, di Senua's Saga Hellblade II.


    TESTO: Luigi Floris

    VO: Enrico Andreuccetti

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    9 m
  • Tales of Kenzera: Zau AUDIOREVIEW - Un metroidvania fallato ma emotivo
    May 20 2024

    "Tales of Kenzera ZAU si presenta come un titolo promettente, con un sistema di platforming solido e un combattimento basato sullo scambio tra due maschere con stili di gioco distinti.

    Tuttavia, alcune criticità ne limitano il potenziale, soprattutto nelle fasi più avanzate del gioco, influendo, in parte negativamente, sull'esperienza generale del titolo."


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    TESTO: Nicola Galea

    VO: Enrico Andreuccetti

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    11 m
  • Sker Ritual AUDIOREVIEW - Tante vibes da Call of Duty Zombies
    May 20 2024

    "Sker Ritual risulta un buon titolo, soprattutto per i contenuti che possiede e per il costo non troppo elevato, dato che si parla di 25 €.

    Nonostante le lacune presenti e già affermate, come i movimenti troppo legnosi, si può in toto chiudere un occhio."


    Leggi la recensione completa qui.


    TESTO: Fabio Valbonetti

    VO: Enrico Andreuccetti

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    7 m
  • TopSpin 2K25 AUDIOREVIEW - Il miglior tennis sim di sempre? Circa
    May 20 2024

    TopSpin 2K25 è probabilmente il miglior gioco di tennis di sempre, nonostante i difetti. Perfetto per gli appassionati del tennis, ma con la consapevolezza che la perfezione è ancora lontana.


    TESTO: Federico Vincenti

    VO: Enrico Andreuccetti

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    9 m
  • Tutti i DETTAGLI su ASSASSIN'S CREED SHADOWS - IL RESTO DEL CONTESTO #7
    May 16 2024

    Ieri abbiamo finalmente potuto assistere alla prima entrata in scena di Assassin's Creed Shadows, con un trailer in CGI che però non è privo di particolari interessanti sulla struttura di gioco, sulle opportunità di gameplay e su alcuni dei pillar della nuova esperienza Assassin's Creed. Ve ne parlo un po' e aggiungo alcune letture personali di quello che abbiamo visto e letto durante e post-release del trailer. ---- #assassinscreedshadows #acshadows #assassinscreed #ubisoft #ubisoftquebec #gaming #playstation #xbox #pc ----

    VO: Enrico Andreuccetti

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    23 m
  • Fatevi da parte TRIPLA A! Ci sono i QUINTUPLA-A! - IL RESTO È CONTESTO #6
    May 15 2024

    L'intervista di Jake Solomon (ex-Firaxis, ora Midsummer Studios) a DualShockers dà diversi stimoli contestuali sui costi di sviluppo di un'industria sempre più impostata sullo spettacolo visivo e sempre meno sulla "fitness" di game design. Da un lato giochi tripla-A che faticano a recuperare le spese, dall'altra Helldivers 2 che vende 12 milioni di copie in 3 mesi. Il problema è palese, ora, al mercato, non resta che capire che fare. FONTI https://www.dualshockers.com/a-salute-to-hi-fi-rush-since-microsoft-wont-give-it-one/ www.dualshockers.com/jake-solomon-layoffs-state-of-industry/ https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop https://www.juegostudio.com/blog/indie-game-development-cost ---- #gamedev #gamedevelopment #sony #playstation #xbox #nintendo ----

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    32 m