• Pixelwissen Folge 4: Echtzeitgrafik vs vorgerenderte Grafik

  • May 23 2024
  • Duración: 56 m
  • Podcast

Pixelwissen Folge 4: Echtzeitgrafik vs vorgerenderte Grafik

  • Resumen

  • In dieser Pixelwissen-Episode tauchen Fabi und Dome in die wunderbare Welt der Grafik ein und klären, was der Unterschied zwischen vorgerendert und in Echtzeit gerendert ist. Wann wird welche Technik eingesetzt und warum? Holt euch Popcorn, schnallt euch an und macht euch bereit für eine wilde Fahrt durch die Pixel-Galaxie! Viel Spaß beim Zuhören! Time-Codes 00:00 Einführung und Begrüßung 00:00:44 Unterschiede zwischen Echtzeitgrafik und vorgerenderter Grafik 00:04:38 Erklärung von Rendergrafik 00:08:51 Vergleich von Zwischensequenzen in Spielen 00:13:27 Verschmelzung von Echtzeitgrafik und vorgerenderter Grafik in Spielen 00:14:47 Vorgerenderte Grafik 00:18:01 Vorteile und Nachteile von vorgerenderter Grafik 00:23:49 Vorgerenderte Szenen und Kompressionsartefakte 00:26:50 Beispiele für beeindruckende vorgerenderte Szenen 00:28:46 Echtzeitgrafik 00:34:09 Vor- und Nachteile von Echtzeitgrafik 00:36:44 Beispiele für Remakes und Remasters 00:44:11 Bruch zwischen scharf und unscharf 00:48:54 Bedeutungsverlust vorgerechneter Grafik 00:51:59 Shitstorms und falsche Versprechungen 00:53:33 Rückgang vorgerechneter Zwischensequenzen 00:55:08 Abschied und Outro Podcast-Credits Sprecher: Fabi Frenzel, Dominik Christ Audioproduktion: Fabi Frenzel Musik: Christoph Kreer Besucht uns auf www.bign-club.de und werdet Mitglied!
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