Episodios

  • 🎲 FAQ jeu de rôle et projets avant les vacances d'été !
    Jul 11 2024
    Pour cette dernière émission avant les vacances d'été, je vous propose une heure d'échange à propos du jeu de rôle et de mes projets. L'occasion d'aborder des choses diverses et variées, dans la convivialité évidemment !

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    1 h y 9 m
  • 💎 Dirty System (2/2) Gamme, Production et bilan
    Jul 9 2024
    En ce mois de juillet raccourci par les vacances, je vous propose de vous plonger dans le Dirty System, un système de jeu de rôle survival horror réaliste très simple mais ludique et narratif imaginé par Linou Majorzero et Cédric Chaillol par le label Dirty Clean System. Dans cette deuxième vidéo, nous abordons le reste de la gamme, qui se compose pour le moment uniquement de scénarios one-shot, la production des textes et des livrets, avant que je ne livre mon bilan et mes souhaits personnels (et subjectifs) pour l'avenir de ce système de jeu !

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    1 h y 4 m
  • 🎲 Améliorez vos scénarios de JdR grâce au Club Dorothée et aux Chevaliers du zodiaque
    Jul 4 2024

    Toute une génération a été biberonnée au Club Dorothée, une émissions pour les enfants et les jeunes qui a battu tous les records d'audience télévisuels imaginables. C'est dans ces émissions que nous avons eu la joie et le bonheur de découvrir la version anime du manga Saint Seiya, appelé en VF les Chevaliers du Zodiaque.


    Et vous savez quoi ? Dans Saint Seiya, il y a des techniques narratives de ouf malade pour améliorer vos scénarios les plus dirigistes et en faire des parties mémorables. Et ce sont ces techniques que j'ai envie de vous faire partager dans cette vidéo !


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    1 h y 12 m
  • 💎 Dirty System (1/2) Game design
    Jul 2 2024
    En ce mois de juillet raccourci par les vacances, je vous propose de vous plonger dans le Dirty System, un système de jeu de rôle survival horror réaliste très simple mais ludique et narratif imaginé par Linou Majorzero et Cédric Chaillol par le label Dirty Clean System. Quelques dés à 6 faces, une bonne dose de souplesse et de fluidité, à décortiquer en deux versions : la version simple et efficace "To the Bone" et la version étendue "In the flesh".

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    1 h y 19 m
  • 🩸 Étape #14 : Communication (2/3) Actual Play, appliqué à Zombiology d100 System
    May 30 2024
    Après avoir expliqué les problématiques qui se posent à la communication autour d'un projet de création de jeu de rôle reposant sur les Actual Play, je vous propose d'appliquer cette vidéo à ce que j'ai fait pour Zombiology d100 System pour vous montrer les choix et les démarches sur un cas concret !

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    1 h y 10 m
  • 💎 Écryme v2 (4/4) Gamme + mon bilan
    May 28 2024

    Voici la 4e vidéos sur l'univers d'Écryme, le jeu de rôle de Mathieu Gaborit et Guillaume Vincent dont la deuxième édition a été publié par les éditions Matagot et écrite par Samuel Metzener et Alexandre Clavel.


    Cette fois, nous abordons le reste de la gamme, de l'écran du MJ aux divers suppléments, composés pour l'essentiel de scénarios et campagnes. Puis, une fois ce tour d'horizon fait, il est question de mon bilan personnel de ce jeu de rôle qui m'a bien scotché. Je vous préciserais pourquoi et comment je considère ce jeu de rôle de création française si particulier !


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    1 h y 12 m
  • 🖊 Étape #14 : Communication (2/3) : Actual Play
    May 23 2024
    Cette nouvelle vidéo pour parler un peu communication nous emmène sur le chemin des Actual Play. Depuis que les parties de jeu de rôle filmée sont à la mode sur les plateformes de streaming et de vidéo, les Actual Play deviennent un vecteur de communication important autour d'un jeu de rôle. Ils peuvent même être la raison d'être d'un nouveau jeu de rôle. Je vous propose de faire un tour d'horizon du sujet, de ces problématiques et des différentes manières d'aborder des Actual Play dans le cadre de la création de jeu de rôle.

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    1 h y 15 m
  • 💎 Écryme v2 (3/4) Secrets et Production
    May 21 2024
    En mai, nous restons dans l'univers d'Écryme, le jeu de rôle de Mathieu Gaborit et Guillaume Vincent dont la deuxième édition a été publié par les éditions Matagot et écrite par Samuel Metzener et Alexandre Clavel. Dans cette troisième vidéo, il est question des secrets du jeu (la nature de l'Ecryme, le lien avec la céphalie, les guerres occultes, les anence et les bohèmes) et de tout ce qui tourne autour de la production : structuration du texte, écriture (il y a beaucoup à dire), maquette, illustration, impression de la boîte et des ouvrages, etc.

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    1 h y 4 m