• #game33 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(後編) 〜面白いってそもそも何?〜

  • Jul 16 2024
  • Duración: 22 m
  • Podcast

#game33 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(後編) 〜面白いってそもそも何?〜  Por  arte de portada

#game33 ゲームの「どの部分がどう面白い?」を掘り下げる(後編) 〜面白いってそもそも何?〜

  • Resumen

  • <内容>

    -自分がその場に関わる体験が面白い

    -そもそもゲーム設計している人すごすぎる

    -自分の楽しみ方を体現するのがゲーム作り

    -好きなゲームのプロセスが何か?

    -レベル上げが好きな人、嫌いな人

    -ゲームの倍速スキップ機能を使いまくる

    -トライアンドエラーは楽しいけど開発は別

    -企画がいちばん楽しい

    -ゲームを遊んでいる中での報酬は楽しい

    -課金するプロセスが楽しいはあるのか

    -格ゲーの最後のオセオセが楽しい

    -各仕草が好きな人は勉強ができるようになりやすい説

    -そのプロセスを愛せているか

    -不安になったら最後は自分を信じる


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    「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!

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    「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!


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    プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム

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    プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム

    ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

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