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Podcast Reload

By: AnaitGames
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Episodes
  • Podcast Reload: S15E29 – Children of the Sun, Ereban: Shadow Legacy, Triple-I Initiative
    Apr 15 2024

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    Al final han tenido que juntarse 35 indies para que todo el mundo se fijara en ellos, justo lo que parece que no le está pasando a otros. Entre la Triple-I Initiative (¿qué es lo que la hace triple?) y Children of the Sun (¿ha fracasado?) nos movemos en la parte del episodio dedicada a la actualidad.


    En la parte de los juegos volvemos a Children of the Sun, esta vez para poner la luz sobre sus éxitos, artísticos y jugables, pero antes de eso pasamos por otros cuantos, desde Ereban: Shadow Legacy y Dragon’s Dogma II hasta Tears of the Kingdom y Dark Souls. ¡El primero!


    Y tenemos compañía también esta semana: se vienen Lucía Herrero y Raúl López, de la organización del Guadalindie, para contarnos cómo está siendo organizar un evento de ese calibre.


    🤔 ¿Te has quedado con ganas de más? En la versión del podcast exclusiva para suscriptores tienes 45 minutos más donde profundizamos en las dudas y comentarios de nuestra comunidad: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-102208946


    ÍNDICE


    (00:00:00) Introducción

    (00:07:19) Actualidad

    (00:07:44) ¿Qué tiene de triple la Triple-I Initiative?

    (00:52:34) ¿Es un fracaso Children of the Sun?

    (01:23:45) Falta poco para el Guadalindie (con Lucía Herrero y Raúl López)

    (01:44:12) Los juegos

    (01:44:31) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    (01:46:56) Dragon’s Dogma II

    (01:51:57) Dark Souls

    (02:03:17) Ereban: Shadow Legacy

    (02:13:39) Children of the Sun

    (02:41:05) La semana que viene, en Reload

    (02:42:22) Despedida


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    2 hrs and 44 mins
  • Podcast Reload: S15E28 – Stellar Blade, Open Roads, Ereban: Shadow Legacy
    Apr 8 2024

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    Seguimos hablando sobre los rumbos y los tumbos de la industria de los jueguicos, después de la entrevista de Phil Spencer a Polygon (¿La Epic Games Store en Xbox? ¿Al final va a ser verdad lo de la portátil?) y también después de haber visto el informe de Newzoo en el que se destacan las muchas, muchísimas que en 2023 dedicamos a juegos publicados varios años atrás.


    Toca hablar, además, de la demo de Stellar Blade —más de la frontera entre el hack'n slash y el soulslike que de los muslos de Eve— y de Open Roads, el juego publicado por Annapurna Interactive que empezó siendo de Fullbright y ha acabado lejos, por desgracia, de importarnos como nos importó en su momento Gone Home.


    ¡Ah, y la entrevista! Esta semana charlamos con Baby Robot Games sobre su inminente Ereban: Shadow Legacy.


    ÍNDICE


    00:00:00 - Introducción

    00:03:20 - La resaca de la GDC y las dudas de la industria

    00:41:50 - Ahora sí, ya está disponible la demo de Stellar Blade

    01:04:35 - Entrevista: Baby Robot Games y su Ereban: Shadow Legacy

    01:51:00 - ¡Juegos!

    01:51:25 - Un poquillo de Balatro para calentar

    02:06:35- Open Roads

    02:42:10 - Picadito (Minishoot' Adventures, Felvidek, Tekken 8)

    03:15:40 - Fe de erratas y despedida


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    3 hrs and 25 mins
  • Podcast Reload: S15ESS – Sand Land, Cinco Duros, Mars After Midnight
    Apr 1 2024

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    Grabado en medio de ese maelstrom nacional que es la Semana Santa, este episodio viene, por lo demás, bien cargado de temas. En la primera mitad, Óscar Gómez repasa las impresiones que le han llegado desde la Game Developers Conference de San Francisco, uno de los principales eventos para profesionales del desarrollo, que este año se celebró con las sombras de las recientes turbulencias en la industria del desarrollo acechando; él ha podido hablar con profesionales que estuvieron allí, y nos cuenta qué sensaciones le han trasladado desde San Francisco.


    Además, un par de avances de la mano de Juan Salas: primero el de Sand Land, basado en el manga del recientemente fallecido Akira Toriyama; y después el de Visions of Mana, la nueva entrega de la veteranísima serie de Square: la primera nueva desde Seiken Densetsu 4 en 2006.


    En la segunda parte, empezamos hablando con Diego Vargas sobre su libro Cinco duros. La historia del videojuego en España para todos, el primer volumen de su exhaustivo relato oral del arte, y el negocio, de lo que se ha llamado la Edad de Oro del videojuego español. Después, Jordi de Paco y Pep Sànchez le dan a la manivela para hablar sobre Mars After Midnight, el nuevo juego de Lucas Pope, un inesperado exclusivo de Playdate que nos sirve de excusa para volver un poco a la excéntrica máquina amarilla de Panic.


    ÍNDICE

    (00:00:00) Introducción

    (00:01:40) ¿Qué sensaciones nos deja la GDC 2024?

    (00:23:13) Avance: Sand Land

    (00:40:29) Avance: Visions of Mana

    (00:54:04) Entrevista: Diego Vargas sobre Cinco duros, la historia del videojuego en España para todos (vol. 1)

    (01:34:09) Análisis: Mars After Midnight, con Jordi de Paco

    (02:12:19) Jordi de Paco se cuenta algo

    (02:14:39) Despedida


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    2 hrs and 16 mins

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