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TERRITORIO GROGNARD

By: TERRITORIO GROGNARD
  • Summary

  • Podcast sobre wargames y juegos de simulación histórica de tablero, por Albert Alegre, Agustí Barrio, Asier Rojo y Franjo. Twitter: @GrognardPodcast
    © 2024 TERRITORIO GROGNARD
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Episodes
  • 62 Territorio Grognard. Los Amos del Aire: libro, serie y wargames que lo simulan.
    Apr 30 2024
    En el ensayo Los Amos del Aire, publicado recientemente por la editorial Desperta Ferro , Donald L. Miller nos narra la historia personal de varios aviadores del 100º Grupo de Bombarderos de la 8ª Fuerza Aérea Estadounidense, cuya misión fue bombardear la Alemania durante la Segunda Guerra Mundial. En el episodio de hoy contamos con tres aerotrastornados de élite, tres tipos que ellos solos son capaces de hacer volar un B-17 atravesado por las balas y los impactos de metralla de los flak, cumplir la misión y volver a casa casi indemnes. Javier Hoyos, Fernando Sola y Rafa Palafox realizarán una extensa reseña de libro y serie de TV, trufada con numerosos comentarios y anécdotas históricas adicionales que los autores de libro y serie se dejaron en el tintero. Además, como buenos wargameros avezados que son, comentarán un buen puñado de juegos con los que recrear las misiones de bombardeo y los combates aéreos a los que se tuvieron que enfrentar los bomber boys: B-17 QotS Target for Today A Wing and a Prayer Luftwaffe B-17 Flying Fortress Leader Wing Leader Wild Blue Yonder Air Force Fighting Wings Menciones honoríficas: Target for Tonight Bomber Command Bomber Hornet Leader Mustangs Partes: 00:00:00 Presentación de libro y serie y reseña de los dos primeros episodios 01:53:00 Episodios 3 al 9 de la serie 03:30:00 Wargames que recrean los hechos narrados Tal y como se comenta al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE
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    5 hrs and 47 mins
  • 61 Territorio Grognard. Berestechko 1651.
    Apr 15 2024
    En 1651, en el este de Europa, en tierras de la actual Ucrania, el pueblo cosaco se encontraba en rebeldía contra sus patronos polaco-lituanos y decidieron aliarse con sus belicosos vecinos tártaros de Crimea para formar un enorme ejército e invadir las tierras bajo soberanía polonesa. El rey polaco Casimiro no tuvo más remedio que convocar a todas las huestes disponibles y enfrentar la amenaza. El resultado fue la batalla de Berestechko, la batalla más numerosa con diferencia en la Europa del s. XVII y librada durante tres intensos días, del 28 al 30 de junio de 1651. Àlex Claramunt, director de Historia Moderna de la editorial Desperta Ferro, nos acompaña de nuevo para contarnos con todo detalle esta batalla y sus antecedentes políticos y sociales, así como la composición de tres ejércitos (polaco, cosaco y tártaro) muy diferenciados y asimétricos. Introducción histórica jugosa que nos servirá para dar entrada al último juego publicado por la editorial SNAFU que trata la batalla. Para presentar el juego y también contarnos sobre la trayectoria y filosofía de la editorial, contaremos con el alma mater de SNAFU, Oscar Oliver, que también tiene la importante función de desarrollar y perseguir el necesario testeo y mejoras de los juegos que publican. Con Agustí Barrio y Franjo haciendo las preguntas fáciles y las que no. Bibliografía mencionada: A sangre y fuego (trilogía polaca), de Henryk Sienkiewicz, Taras Bulba, de Nikolái Gógol, y películas del mismo título. Revista Desperta Ferro Historia Moderna nº 66: La revuelta de los cosacos. Ucrania entre Polonia y Rusia. Partes: 00:00:00 Presentación 00:18:00 Antecedentes políticos, geográficos y bandos contendientes 01:26:00 Desarrollo de la batalla 02:16:00 SNAFU como editorial. Análisis del juego 03:40:00 Conclusiones Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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    4 hrs and 6 mins
  • 11 Al Fuego del Vivac. Filipo de Macedonia de Mario Agudo y su representación en los wargames.
    Apr 7 2024
    Filipo de Macedonia no solo fue padre de su famoso retoño, Alejandro Magno, sino que también fue uno de los grandes estadistas de la Antigüedad. Consiguió consolidar su poder en un reino periférico de la Hélade y construir su camino para proclamarse Hegemón de la misma, a base de astucia política, diplomacia y sólidos argumentos militares. Mario Agudo Villanueva se pasa de nuevo por nuestra casa para que, al calor del fuego del campamento, nos cuente a Asier Rojo y a Franjo, aquellos aspectos de la figura de Filipo que más ha considerado en su reciente biografía sobre el macedonio, publicada por la editorial Desperta Ferro. Tras la reseña, haremos un repaso de los juegos que simulan los hechos militares de Filipo y de su bien engrasado y flamante ejército y, ante la ausencia de un juego que satisfaga todos los aspectos de su vida y obra, Mario (que es wargamero, aparte de escritor y experto helenista) nos explicará qué elementos y cómo deberían estar representados en un juego ideal sobre Filipo de Macedonia. Partes: 00:00:00 Presentación y reseña del libro 01:23:00 Filipo en los wargames Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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    2 hrs and 19 mins

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