Episodes

  • 20 | BODYCAM to Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? - Kewin Krawczyk | Lead Enviromental Artist
    Jul 12 2024

    ☕ Podoba Ci się odcinek? Postaw mi zimną kawę: https://buymeacoffee.com/granatomia W tym odcinku rozmawiam z Kewinem Krawczykiem, Lead Enviro Artist w Teyon, o przyszłości grafiki 3D na podstawie niedawnej premiery gry Bodycam. Sprzedajemy też kilka cennych tipów do budowy portfolio 3D. ❤️ Blog Kewina: https://advanywhere.com/ ❤️ YT Kewina: @AdvAnywhere ⭐ Zostań Patronem Granatomii: https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 07:52 AdvAnywhere 10:24 Podróże jako Inspiracje 14:26 Na czym polega praca Lead Enviromental Artist? 22:27 BodyCam - Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? 51:21 Jak wygląda przyszłość Grafiki 3D? 57:21 Szukanie pracy i Budowa Portfolio 3D #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier #3Dart #gameart #artdirector #levelart #kewinkrawczyk #teyon #thefarm51 #artlead #blender #grafika3D #tworzeniegrafiki #3D #Bodycam #Portfolio

    Show more Show less
    1 hr and 10 mins
  • 19 | BRAK WYPŁAT przez pół roku i afera saunowa: Kryzys w Branży Gier - Karol Laska i Grzegorz Wątroba
    Jun 20 2024

    Dzisiejszym gościem jest Karol Laska (Cd-Action) oraz Grzegorz Wątroba (Okiem Deva). Rozmawiamy o trudnej sytuacji w branży gier, która jest wynikiem różnych czynników, takich jak zwolnienia, nadmiar gier na rynku i konkurencja z innymi formami rozrywki. Rynek pracy dla juniorów jest trudny, ale wciąż istnieją możliwości znalezienia pracy, zwłaszcza dla osób, które potrafią dostarczyć konkretne rezultaty W drugiej części rozmowy poruszamy temat sytuacji w Ironbird Creations, gdzie dochodziło do zwolnień i zaległości w wypłatach dla pracowników. No i na koniec #SaunaGate ℹ️ Artykuł Karola: https://cdaction.pl/publicystyka/nie-otrzymali-wyplat-zostali-zwolnieni-czuja-sie-oszukani-dramat-pracownikow-ironbird-creations-i-kr ℹ️ Okiem Deva: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 03:51 Kryzys w Branży Gier 18:11 Kiedy wyjdziemy z kryzysu? 20:50 Jak szukać pracy? 25:57 Zwolnienia w Ironbird Creations i problemy All in Games 36:18 Czemu ludzie pracują pomimo braku wypłat? 52:02 Na co uważać? 58:45 Afera Saunowa 01:10 Zakończenie i Apel do Mediów #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #kryzyswbranży #zwolnienia #kryzysgamedev #cdaction #karollaska #okiemdeva #grzegorzwatroba #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #allingames #ironbird #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier

    Show more Show less
    1 hr and 15 mins
  • 18 | Czy Muzyka W Grach jest Ważna? - Patryk Scelina
    Jun 9 2024
    Jak Powstaje Muzyka do Gier? W 18 odcinku Granatomii rozmawiam z Patrykiem Sceliną, kompozytorem i producentem muzyki do gier. Omawiamy proces twórczy kompozytora oraz frustracje związane z pracą nad muzyką do gier. ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 09:27 Idealne współgranie muzyki z projektem 14:47 Waga Muzyki i Muzyka Adaptacyjna 20:06 Projekt, przy którym muzyka odegrała kluczową rolę 24:17 Voiceover a Muzyka 26:29 Rytuał tworzenia muzyki 32:41 Największe minusy tworzenia muzyki do gier 36:27 Pytanie od Widza 1 -Matiś 38:56 Syndrom Os***ta 48:51 Radykalna zmiana koncepcji na muzykę 57:45 Co najbardziej kochasz w tworzeniu muzyki? 01:07:40 - Pytanie od Widza 2 -SwieczkaKokosowa 01:10:30 - Pytanie od Widza 3 -Ma(j)ster #Granatomia, #PatrykScelina #kompozytor #producentmuzyczny #gamedev #muzykaadaptacyjna #gry #muzykadogier #muzykafilmowa #narracja #muzyka #gamedev #tworzeniegier #polskigamedev #PatrykPolewiak #ProdukcjaGier #JakPowstająGry #JakTworzySięGry #JakTworzyćMuzyke #TworzenieMuzyki #RobienieMuzyki
    Show more Show less
    1 hr and 16 mins
  • 17 | Sound Designer w Tworzeniu Gier - Paweł Robak
    May 28 2024

    Jak zostać Sound Designerem? Jak wygląda praca projektanta dźwięków i oprawy audio? Na te i wiele więcej pytań odpowiada doświadczony sfX artist - Paweł Robak, doświadczony sound designer i kompozytor.


    DOŁĄCZ DO NAS NA PATRONITE: ⭐ https://patronite.pl/granatomia

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl


    ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 02:27 Początki i szkoła muzyczne 08:13 Udział w programach muzycznych 27:04 Praca nad dźwiękami w filmie Robocop 30:15 Implementacja dźwięków w silniku gry 34:15 Tworzenie portfolio sound designera 42:50 Proces szukania pierwszej pracy w branży gamedev 49:40 Rola i Wyzwania Sound Designera w Gamedevie 55:26 Tworzenie Dźwięków w Grach: Narzędzia i Techniki 01:06:47 Networking i Eventy Branżowe dla Sound Designera 01:11:29 AI w Sound Designie: Narzędzia i Kreatywność

    #sfx #sfxartist #sounddesign #sounddesigner #gamedev #tworzeniegier #kompozytor #composer #polskigamedev #digitaldragons #gamedesign #gameaudio #leveldesign #GRANATOMIA

    Show more Show less
    1 hr and 15 mins
  • 16 | Mitologia Słowiańska i Fotogrametria - Jakub Machowski
    May 17 2024

    Poznaj Jakuba Machowskiego, który opowiada o swoim doświadczeniu w branży gier. Jakub, znany z gry "The Mim's Beginning", dzieli się swoją drogą w gamedevie, od pierwszych kroków z RTS-ami do pracy nad nowym projektem "The End of the Sun". W rozmowie omawia wyzwania związane z przejściem od strategii do gry przygodowej, a także trudności i zalety wykorzystania fotogrametrii w niezależnym tworzeniu gier. The End of The Sun: https://endofsun.com/ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wprowadzenie

    02:46 Przeskok między gatunkami gier

    09:11 Proces tworzenia modeli za pomocą fotogrametrii

    12:10 Wyzwania związane z retopologią

    23:41 Problemy z aktualizacjami silników

    28:05 Trudności w gamedevie

    29:26 Mitologia słowiańska jako temat gry

    34:46 Poszukiwanie wydawcy lub inwestora

    39:40 Trudności niezależnych twórców gier

    46:59 Promocja i sprzedaż gier jako najtrudniejszy etap

    01:09:18 Ostrożność w stosowaniu sztucznej inteligencji #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming

    Show more Show less
    1 hr and 15 mins
  • 15 | Niezależny Twórca Gier: życie usłane różami? - Izabela Latak-Grzesik
    Apr 25 2024

    Izabela Latak-Grzesik, niezależna twórczyni gier, opowiada o swoim życiu w gamedevie. Omawia tematy takie jak wsparcie podczas tworzenia gier, przedstawia kolektyw niezależnych deweloperów i pokazuje podobieństwo tworzenia gier do... budowy domu. Izabela podkreśla, że życie niezależnego twórcy gier nie jest usłane różami, ale ma swoje piękne strony, takie jak możliwość realizacji własnych marzeń i otrzymywanie osobistych wiadomości od graczy. 🐣 Kurki Collective: http://kurki.games/ 🎮 Kivano Games: https://kivano.games/ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wprowadzenie: Życie niezależnego twórcy gier 06:59 Trudności i piękne strony 25:46 Wypalenie zawodowe 36:53 Kurki Collective - inicjatywa wspierająca niezależnych deweloperów 54:00 Podobieństwo budowy domu 01:01:02 AI jako narzędzie #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming

    Show more Show less
    1 hr and 5 mins
  • 14 | Od Redaktora do Narrative Designera - Mateusz Działowski
    Apr 12 2024

    W ostatnim odcinku GRANATOMIA mieliśmy przyjemność porozmawiać z Panem Mateuszem, znanym z takich projektów jak Gospoda RPG czy działalności w redakcji TVGry. Opowiedział nam o swojej niezwykłej drodze od redaktora do twórcy gier, dzieląc się swoimi doświadczeniami oraz przemyśleniami na tema branży gier wideo. Rozmowa z Mateuszem była pełna inspirujących historii oraz cennych rad dla wszystkich pasjonatów gier, szczególnie tych, którzy rozważają karierę w tej dynamicznie rozwijającej się dziedzinie. 🐉 Gospoda RPG: https://www.youtube.com/c/gospodarpg 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 01:14 - Dlaczego Gamedev? 06:20 - Wiara w siebie 09:45 - Wyobrażenia a Rzeczywistość 13:25 - Tworzenie Sesji RPG a Gier Wideo 16:06 - Iteracja Pracy 21:38 - Narrative Designer vs Inne Działy 26:06 - Specyficzne uczucie 28:44 - Negatywne Komentarze i Hejt 34:33 - AI w pracy Narrative Designera Pytania od Słuchaczy: 40:44 - Co sprawia, że historia jest wciągająca? 46:06 - Ostatnie najbardziej wzruszające momenty w grach? 55:39 - Czy praca Twórcy zmieniła podejście do gier? #gamedev #gamedesign #leveldesign #narrative #narration #narrativedesign #writing #PanMateusz #TVGry #GospodaRPG #MateuszDzialowski #TworzenieGier #ProjektowanieGier #PolskiGamedev #Teyon #RobocopRogueCity #RobocopGame #RPG #Podcast #Granatomia #PisanieGier #ScenariuszDoGier #HistoriaGier #HistoriaDoGry #TworzenieHistorii #JakPisać

    Show more Show less
    1 hr and 6 mins
  • 13 | Concept Artist: Praca, AI i Portfolio - Joanna Mlecz
    Apr 3 2024

    W tym odcinku podcastu Granatomia gościem jest Joanna Mlecz, concept artist pracująca w gamedevie. Asia opowiada o swojej drodze do pracy w tej branży, która rozpoczęła się od studiowania architektury. Portfolio Joanny ROZDZIAŁY: 00:00 INTRO 00:30 Przywitanie 02:39 Architektura jako inspiracja i narzędzie 05:44 Umiejętności 3D i research 09:10 Współpraca z innymi członkami zespołu 14:56 Gotowość na zmiany 33:23 Budowa Portfolio Concept Art 49:42 Obecność kobiet w branży gamedev 55:09 Wpływ sztucznej inteligencji na branżę gier 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb #gamedev #granatomia #gameart #conceptart #grafika #grafika2D #architektura #konceptart #podcast #conceptartysta #conceptartist #artystakoncepcyjny #tworzeniegier #grafikawgrach #portfolio #budowaportfolio #jakzbudowacportfolio #kobietywgamedevie #kobietygamedev #polskigamedev #AI #AIGamedev #GenerowanieConceptArt #conceptart

    Show more Show less
    1 hr and 16 mins