• Lúdica #36 - Repte i dificultat
    Jun 14 2024
    Si un videojoc no presenta cap repte, no proporciona cap satisfacció. Però com de difícil t’ho posa un videojoc, és el quid de la qüestió. Els dissenyadors han de trobar l’equilibri idoni segons l'experiència que volen oferir i el públic a qui es dirigeix l'obra, així com ajustar la dificultat a mesura que el jugador avança en la partida. En aquest programa han participat en Marc Baiget, per primer cop, tot i que fa anys que forma part de Lúdica; repeteix en Daniel Malet, que es va estrenar el passat episodi; i dels habituals, en Xavi Ramiro i en Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    Show more Show less
    58 mins
  • Lúdica #35 - Narrativa interactiva
    May 17 2024
    En aquesta ocasió volem posar l’èmfasi en com s’expliquen les històries en els videojocs, és a dir, quins recursos narratius es fan servir, diferenciant els que són característics dels videojocs i els que són importats d'altres mitjans. A més d'en Xavi i en Marc, donem la benvinguda a en Daniel Malet, no com a convidat sinó com a nou fitxatge de la revista. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    Show more Show less
    1 hr and 2 mins
  • Lúdica #34 - Death Stranding i l'obra de Kojima (amb Patrick Urbano)
    Apr 18 2024
    Per primer cop, dediquem un programa a un director creatiu, el senyor Hideo Kojima, i a la seva última obra en particular, Death Stranding. Si no en sou fans o no heu jugat al joc, igualment us convidem a escoltar el programa, perquè evitarem desvelar la trama i perquè parlar de Kojima ens servirà per parlar de l’evolució de la figura del director creatiu en general. Hem convidat en Patrick Urbano, periodista que és conegut per aparèixer en programes de TV3, però que ha treballat molt en programes i mitjans de videojocs i que, a més, coneix tota l'obra de Kojima. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    Show more Show less
    1 hr and 4 mins
  • Lúdica #33 - Gèneres i etiquetes (amb Aïda Brandía)
    Mar 22 2024
    Repensem com classifiquem els videojocs en gèneres i com aquests han anat evolucionant. Sempre que hem de descriure un videojoc necessitem etiquetes que ajudin a fer entendre als altres quin tipus d’experiència de joc ofereix d'acord amb les mecàniques, dissenys de nivells, narrativa, estètica o altres variables. Ens acompanya Aïda Brandía Rodero (@Nymphiex), podcaster a Gamersocupados i Control+Alt+Cat. De l'equip habitual, som en Xavi i en Marc. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    Show more Show less
    1 hr and 3 mins
  • Lúdica #32 - Les sagues que perduren
    Feb 23 2024
    Què fa que una saga es perpetuï al llarg de dècades? Reflexionem sobre essències i reinvencions a la recerca de les claus de l'èxit d'una saga. Algunes de les sagues de les quals parlem són The Legend of Zelda, Super Mario, Halo, Final Fantasy, Age of Empires, Resident Evil, GTA, Animal Crossing, Doom, Wolfenstein, Sonic, Pac-Man i Assassin’s Creed. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    Show more Show less
    1 hr and 4 mins
  • Lúdica #31 - Els millors de 2023 i els més esperats de 2024
    Jan 19 2024
    Com a primer programa de l’any, honrem la tradició de comentar els millors videojocs de l’any que deixem enrere i ho lliguem amb l'altre tema típic de començament d'any: els llançaments més esperats del 2024. Aquest és el nostre top 10 de l'any: https://ludica.cat/els-10-millors-videojocs-del-2023/ En aquest programa hi participen: Xavi Ramiro, Jan Ros, Jesús Escribano i Marc Angrill.
    Show more Show less
    58 mins
  • Lúdica #30 - La relació entre cinema i videojoc (amb Víctor Navarro)
    Dec 9 2023
    Programa gravat en directe al SAGA: Saló del Gaming, on tanquem la minigira del podcast que hem fet aquesta tardor. Per entendre la relació entre cinema i videojocs ens acompanya Víctor Navarro Remesal, professor i investigador de videojocs i audiovisuals amb una llarga trajectòria acadèmica. Abans repassem els guanyadors dels Premis SAGA 2023 als videojocs en català, entregats en el marc del saló, els premis que organitzem Lúdica amb GamingCat i Plataforma per la Llengua. Aquí els teniu: · Narrativa - DE-EXIT: Eternal Matters (Sandbloom Studio) · Jugabilitat - Ugly (Team Ugly) · Impacte social - Minabo: A walk through life (Devilish Games) · Disseny de so - DE-EXIT · Art visual - Ugly · Premi del públic - Waterfall Prisoner (APA Estudi) · Millor de l’any - Ugly CRÒNICA del SAGA 2023: https://ludica.cat/saga-2023-cronica/ Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    Show more Show less
    1 hr and 3 mins
  • Lúdica #29 - Perspectives d'anàlisi del videojoc - Indie Games TRS
    Nov 3 2023
    Programa fet al nou congrés Indie Games TRS, que es va fer el 27 d’octubre a Terrassa, entre l'auditori municipal i les instal·lacions del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC. Per començar, entrevistem a Pep Forn, regidor d'Universitats de l'Ajuntament de Terrassa per conèixer millor el nou esdeveniment que vol fer que Terrassa destaqui en el mapa de l'ecosistema català del videojoc. Tot seguit, obrim la tertúlia dedicada a l’estudi del videojoc (Game Studies) amb Eulàlia Febrer, Elisabet Fonts i Lluís Anyó, tres investigadors del videojoc que ens aporten mirades diverses i que complementen l'aproximació acadèmica als videojocs. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    Show more Show less
    1 hr