• #game26 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(前編) 〜カッコいいと感じる表現検討会〜

  • May 28 2024
  • Length: 18 mins
  • Podcast

#game26 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(前編) 〜カッコいいと感じる表現検討会〜  By  cover art

#game26 ゲーム開発のカッコいい表現とは何か?(前編) 〜カッコいいと感じる表現検討会〜

  • Summary

  • <内容>

    -瞬間切り取りエフェクトはカッコいい

    -スマブラのエフェクト最高

    -テイルズシリーズの戦闘シーンのエフェクトもすごい

    -TAS動画カッコいい

    -デザインがカッコいいと単純に良い

    -流線型は人間が綺麗と感じる

    -カメラワークはかっこよさに直結

    -自分なりの解釈を出していくとカッコいい

    -時間の間を開けるとカッコいい

    -ポケモンのカッコいいシーンを考察

    -キャラクターシステムもかっこいい


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